เกมออนไลน์

การล่วงละเมิดทางเพศในสังคมลามเข้าสู่เกมออนไลน์

แม้ว่าการล่วงละเมิดทางเพศทางออนไลน์ในรูปแบบต่างๆ จะเกิดขึ้นกับเราตั้งแต่เริ่มต้นของอินเทอร์เน็ต แต่ข่าวล่าสุดชี้ให้เห็นว่าการล่วงละเมิดทางเพศออนไลน์กำลังเข้าสู่อีกมิติหนึ่ง กล่าวคือ ประการที่สาม ขณะนี้ Gropers กำลังหาวิธีที่จะกำหนดเป้าหมายผู้หญิงผ่านชุดหูฟังเสมือนจริงเต็มรูปแบบ นักเขียน Jordan Belamire เพิ่งเขียนเกี่ยวกับประสบการณ์การล่วงละเมิดทางเพศเสมือนจริงของเธอ มือของชายผู้ถูกปลดออกจากเกมออนไลน์ยิงธนูเสมือนจริง “QuiVr” จำลองการจับร่างกายเสมือนจริงของ Belamire อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ลูบที่หน้าอกของ avatar และไล่ตามเธอไปในโลกของเกม โดยไม่สนใจเสียงร้องของ “หยุด!” ผ่านการแชทด้วยเสียงของเกม การตอบสนองบางส่วน – ไม่น้อยจากนักพัฒนาเกมออนไลน์ – เป็นกำลังใจ แต่ ID ของอินเทอร์เน็ตได้แสดงออกมาในความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น การใส่ร้ายป้ายสี การใส่ร้ายป้ายสี และการละเมิดต่อ Belamire หากเราวิเคราะห์เนื้อหาของความคิดเห็นเหล่านี้ เราจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่าทำไมการจู่โจมและการล่วงละเมิดทางออนไลน์ในวงกว้างจึงเกิดขึ้น และสิ่งที่ควรทำเพื่อหยุดพวกเขา เราจะต้องต่อสู้กับส่วนที่เป็นพิษที่สุดในชุมชนของเรา และค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการสร้างและบังคับใช้บรรทัดฐานทางสังคมในโลกเสมือนจริงทั้งหมดที่เรากำลังสร้าง ในฐานะนักวิชาการด้านการล่วงละเมิดทางออนไลน์ ฉันรู้ว่าโดยพื้นฐานแล้ว เราต้องจัดการกับความเชื่อที่ผิด ๆ ว่าอันตรายทางออนไลน์นั้นไม่มีจริง เพราะอินเทอร์เน็ตนั้นไม่ใช่ของจริง เมื่อมนุษย์มีส่วนร่วมและมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน มันเป็นเรื่องจริงมาก และใน VR ก็ยิ่งมีมากขึ้นไปอีก